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《战地硬仗》含1.09英文版(40G)

《战地:硬仗》讲述的是重武装歹徒与反恐特警组之间的生死较量的故事。在这里警察采取的全是极端手段,它向我们传达了这样的信息:警察维护治安,和战争一样,只要是罪犯,就应该被当场杀死。
《战地硬仗》含1.09英文版(40G)
《战地硬仗》含1.09英文版(40G)

游戏介绍

背景设定在美国城市奥马哈,游戏的故事与价值近千万美元的可卡因有关,涉及司法腐败、黑帮斗争和亿万富豪。玩家将扮演一位名叫尼克·门多萨(Nick Mendoza)的主角,他是一名年轻的迈阿密警察,在与犯罪分子的斗争中面临道德的正邪选择,横跨全美追捕曾经出卖自己的前搭档完成复仇。

《纸牌屋》和《火线警探》的编剧为该作撰写剧情,每一个战役关卡都有不同的结局和悬念,可供玩家反复通关。本作继承着《战地》系列的精髓,《战地 硬仗》融入了更多的游戏模式,添加了更多的兵种特色以及诸多武器、装备等军事器械,同时还将游戏平台扩展到次时代主机,从而是游戏画质、性能都得到了不同程度提升,为玩家带来更多的精彩。

游戏画面

精致的贴图在一定程度上弥补了种类相对单一的材质给整体画面带来的单调感,另外游戏的模糊光晕效果十分出色,和公认的次世代“画面之王”《教团1886》相比也毫不逊色,这对一款FPS游戏来说十分难得。

驾驶载具

在《战地:硬仗》中驾驶载具的第一感受是“木”,不管是巡逻车还是小货车,在手感方面毫无区别。一掰摇杆车辆立刻转向,没有任何与“真实”沾边的机械力反馈,活像在开游乐场里的碰碰车——就算是碰碰车撞到东西还能往回弹一截,游戏里的汽车连这样的反应都没有。载具的加速反应也很成问题,感觉不出R2按到底和半按之间的差别。

总评

抛开单机剧情模式的种种不合理之后,制作小组高超的技术以及丰富的经验在多人对战里淋漓尽致地发挥了出来,不管是画面这种细节也好,还是整体架构给人的感觉也好,虽说也不是十全十美,但至少比半吊子的单机模式高了不止一个档次。

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