《 命运之夜link fateextella link》中文

命运/异章系列最新作品《命运/创世 连接》于STEAM上架。 在《命运》系列中登场的从者跨作参战。在这部动作游戏中,你可以尽情驰骋疆场,发动宝具等华丽招式展开战斗。

游戏介绍

《Fate/EXTELLA LINK》是一款由Marvelous Inc.制作的动作角色扮演类游戏,本作为《Fate/EXTELLA》的续作,游戏中查理曼大帝将会登场,职阶为Saber,而前作的16名英灵也将在本作中参战。

画面相较前作有了明显的提升,增加了部分光照和人物建模的 POLY。画面看起来更亮丽,人物建模更细腻更好看,角色招式的特效也更华丽了。同屏人数相较前作略有提升,但整个游戏过程基本流畅,掉帧现象并不严重。
但***显然在画面上做的太过火了,光照、特效、自发光贴图、色彩。等等,一系列的小小过火,导致了灾难性的光学污染!!再加上滥用的色彩和特效的闪光,简直雪上加霜。经常在一堆特效中找不到操作的角色,在夜晚玩上几关就眼睛发胀的尴尬局面。

老角色的真名宝具演出,全部进行了重制。新角色的宝具演出,也没有糊弄的意思,完全为英灵们量身打造。

场景相较前作,进步微弱。只是将旧场景重新粉刷一遍,加点东西接着用。新增的几个场景…….. 也就那样吧。我们常说开放世界游戏不能大而空,现在我发现无双类也不能大而空……另外,前作中玩家诟病的走格子式跑地图,依然没有改善。总之乏善可陈。

剧情退步最明显的部分,文本量可能连前作的三分之一都不到。作为御主与从者之间的对话很少,如果你喜欢像前作那样与从者有大量的私房对话,恐怕你会极为失望。另外,由于蘑菇不再担当本作的剧本,因此故事也显得十分十分俗套。

作为一款动作游戏,手感不能不提。本作的招式动作明显变慢了些,按道理来说应该更容易操作,但部分角色攻击位移较大,显得特别滑溜。结合一些特定的攻击会进行方向锁定,非常容易追丢目标。打击音效不给力,反馈也不理想。如果前作是砍木头,那本作就是砍纸片。综合这几点,导致无双类型独有的爽快感有所降低。幸好新加入的主动技系统和快攻系统,使得一骑当千的快感有所提升。

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