噩梦男孩

《噩梦男孩》是一款恶魔城类,动作/冒险,2D 版游戏。故事发生在一个多元世界,那里遍布着最可怕的敌人。你需要从自称为统治者的手中拯救 Noctum。

游戏截图:


游戏简介:

《噩梦男孩》是一款恶魔城类,动作/冒险,2D 版游戏。
故事发生在一个多元世界,那里遍布着最可怕的敌人。
你需要从自称为统治者的手中拯救 Noctum,在任务过程中,你会遇见怪异独特的朋友和敌人。但是在与 NPC 交流时,要小心点:古怪的人物角色和他们的反应会使游戏结果发生变化。如果你想收集稀有物品,消灭敌人,最终面对自己内心的恐惧,你需要反应迅速并喜欢探索。
故事情节
故事发生在 Donorok,属于 Noctum。在 Noctum 的国王 Aster 消失之后,世界陷入一片混乱之中。Monsters,Mongos 和 Dreamers 之间的关系破裂,受到混乱严重影响的 D
norok,慢慢地开始侵蚀周围的地区。Blader 掌管了这个世界,并且命令怪兽将那些做噩梦的孩子们留下来。而他如要要继续统治下去,在于 Billy, 画面丰富的色彩和画面取自最糟糕的噩梦!游戏主要任务角色动画,是由超过 500 张图纸完成的。每一个关卡的敌人和游戏场景都是各具特色的。游戏玩法:人物控制灵敏。在故事情节推进过程中,你会发现诸如两连跳,三连跳,挂墙等新的技能。强大的咒语,炸弹和旅途中的朋友会在游戏过程中提供帮助,当玩家探索《噩梦男孩》的每个角落时,你会慢慢地完成地图。游戏世界中有许多可收藏的物品,他们会决定游戏结局的走向。在旅途中会有人物向你提供建议,但是否听从他们的建议,由你决定!音乐每个游戏场景都有各自的音乐作曲和氛围。为玩家在《噩梦男孩》中提供了沉浸式游戏体验。感谢 Vic Hernand 的协作,使之得以实现。关于我们《噩梦男孩》是作为学习编程和游戏开发开始的项目。完成之后,我们都很喜欢这款游戏。我们是一个只有两名成员的印度团队,Garcai 和 Víctor Ávila。所有的画面元素有 Garcai 完成-插画,设计,脚本等等。团队中,他负责创意部分。Victor 负责编程,开发,动画集成,将 Garcai 的所有创意实现。

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